I. 前置条件
1.1 彻底卸载 VS Code
参考文档:华为云
1.1.1 删除安装插件
【Win + R】输入:
1%userprofile%
删除当前路径下的 .vscode 文件夹。
1.1.2 删除用户信息和缓存信息
【Win + R】输入:
1%appdata%
删除当前路径下的 Code 和 Visual Studio Code 文件夹。
📢 找不到 AppData 文件夹?
- 文件夹中点击 “查看” 勾选 “显示隐藏文件和文件夹” 即可找到。
- 或者 ( Win + S ) 搜索文件夹资源管理器选项,勾选 “显示隐藏文件” 即可。
1.2 安装 VS Code
官方下载:Visual Studio Code
II. 安装 MinGW-x64
2.1 通过 MSYS2 安装 Mingw-w64
运行安装程序。请注意 MSYS2 需要 64 位的 Windows 8.1 或更新版本。
在向导中,选择所需的安装文件夹。记录下该目录以备日后使用。大多数情况下,建议的目录是可以接受的。这同样适用于设置开始菜单快捷方式的步骤。完成后,确保选中 “立即运行 MSYS2 “复选框,然后选择 “完成”。这将为您打开一个 MSYS2 终端窗口。
在该终端中,运行以下命令安装 MinGW-w64 工具链:
1pacman -S --needed base-devel mingw-w64-ucrt-x86_64-toolchain
- 按 Enter 键接受
toolchain
组中默认的软件包数量。
当系统提示是否继续安装时,输入
Y
。通过执行以下步骤,将 MinGW-w64
bin
文件夹的路径添加到 WindowsPATH
环境变量- 在 Windows 搜索栏中,键入设置以打开 Windows 设置。
- 搜索编辑帐户的环境变量。
- 在您的用户变量中,选择
Path
变量,然后选择编辑。 - 选择新建,然后将您在安装过程中记录的 MinGW-w64 目标文件夹添加到列表中。如果您使用了上面的默认设置,则此路径将为:
C:\msys64\ucrt64\bin
。 - 选择确定,然后在环境变量窗口中再次选择确定以更新
PATH
环境变量。您必须重新打开任何控制台窗口,更新后的PATH
环境变量才能生效。
2.2 检查 MinGW 安装
要检查你的 Mingw-w64 工具是否正确安装和可用,请打开一个新的命令提示符并输入:
1gcc --version
2g++ --version
3gdb --version
您应该看到输出,其中说明了您已安装的 GCC、g++ 和 GDB 的版本。如果不是这种情况
- 确保您的 PATH 变量条目与安装工具链的 MinGW-w64 二进制文件位置匹配。如果编译器在该 PATH 条目中不存在,请确保您已按照之前的说明操作。
- 如果
gcc
具有正确的输出但gdb
没有,则您需要从 MinGW-w64 工具集中安装您缺少的软件包。- 如果在编译时收到“miDebuggerPath 的值无效。”消息,则原因之一可能是您缺少
mingw-w64-gdb
软件包
- 如果在编译时收到“miDebuggerPath 的值无效。”消息,则原因之一可能是您缺少
2.3 更新 MSYS2
安装 MSYS2 后,它将通过 pacman
进行自我更新,更多信息请参见更新指南
。要更新所有软件包,请运行以下命令:
1pacman -Suy
在某些情况下,某些核心软件包会被更新,pacman
会提示你关闭所有终端。
确认之后,你需要启动一个新的终端,再次运行更新(pacman -Suy
)来更新剩余的非核心软件包。
III. 安装插件
3.1 插件下载
插件下载: Microsoft C/C++ extension
- 打开 VS Code
- 在活动栏上选择“扩展”视图图标,或使用键盘快捷键 ( Ctrl + Shift + X ) 。
- 搜索
c/c++
、code runner
。 - 选择安装 。
3.2 插件配置
3.2.1 C/C++
如果想对 C/C++ 扩展进行更多控制,可以创建 c_cpp_properties.json
文件,通过该文件可以更改编译器路径、包含路径、C 标准(默认为 C17)等设置。
您可以通过命令面板( Ctrl + Shift + P )运行 C/C++: Edit Configurations (UI)
命令查看配置用户界面。
这将打开 C/C++ 配置页面。在此进行更改时,VS Code 会将更改写入 .vscode
文件夹中名为 c_cpp_properties.json
的文件。
在这里,我们将配置名称改为 GCC,将编译器路径下拉菜单设置为 gcc 编译器,并将智能提示模式与编译器(windows-gcc-x64)相匹配。
Visual Studio Code 将这些设置放在 .vscode\c_cpp_properties.json
中。如果直接打开该文件,它应该是这样的:
1{
2 "configurations": [
3 {
4 "name": "GCC",
5 "includePath": [
6 "${workspaceFolder}/**"
7 ],
8 "defines": [
9 "_DEBUG",
10 "UNICODE",
11 "_UNICODE"
12 ],
13 "cStandard": "c17",
14 "cppStandard": "c++17",
15 "intelliSenseMode": "windows-gcc-x64",
16 "compilerPath": "C:/msys64/ucrt64/bin/gcc.exe"
17 }
18 ],
19 "version": 4
20}
3.2.1 Code Runner
快捷键 ( Ctrl + , ) 打开设置,搜索:
1code-runner: run in terminal
在 Run Code 配置中勾选:[Run in Terminal]
IV. Hello World
4.1 创建应用
首先,让我们设置一个项目。
- 启动 Windows 命令提示符(在 Windows 搜索栏中输入Windows 命令提示符)。
- 运行以下命令。这些命令将创建一个名为
projects
的空文件夹,您可以在其中放置所有 VS Code 项目。在那里,接下来的命令将创建并导航到名为helloworld
的子文件夹。从那里,您将在 VS Code 中直接打开helloworld
。
1mkdir projects
2cd projects
3mkdir helloworld
4cd helloworld
5code .
“code .”命令在当前工作文件夹中打开 VS Code,该文件夹将成为您的“工作区”。通过选择是的,我信任作者来接受工作区信任 对话框,因为这是您创建的文件夹。
当您完成本教程时,您将看到在工作区的 .vscode
文件夹中创建了三个文件
tasks.json
(构建说明)launch.json
(调试器设置)c_cpp_properties.json
(编译器路径和 IntelliSense 设置)
4.2 添加源代码文件
在文件资源管理器标题栏中,选择新建文件按钮,并将文件命名为 helloworld.c
。
1#include <stdio.h>
2
3int main(void)
4{
5 printf("Hello World");
6
7 return 0;
8}
现在按 Ctrl+S 保存文件。请注意,您刚刚添加的文件如何显示在 VS Code 侧边栏的文件资源管理器视图 (Ctrl+Shift+E) 中。您还可以通过选择文件 > 自动保存来启用自动保存 以自动保存文件更改。
4.3 运行应用
C/C++ 扩展使用您机器上安装的 C/C++ 编译器来构建程序。在尝试在 VS Code 中运行和调试 helloworld.c
之前,请确保已完成 “安装 MinGW-w64 工具链 “步骤。
- 打开
helloworld.c
,使其成为活动文件。 - 从播放按钮旁边的下拉菜单中选择“Run C/C++ File”。
- 从系统检测到的编译器列表中选择 C/C++:gcc.exe 生成和调试活动文件。
只有在首次运行 helloworld.c
时,才会要求您选择编译器。该编译器将在 tasks.json
文件中设置为 “默认 “编译器。
构建成功后,程序的输出将显示在集成终端中。
4.3.1 了解 tasks.json
参考文档:Understanding tasks.json (中文 )
首次运行程序时,C/C++ 扩展会创建一个 tasks.json
文件,您可以在项目的 .vscode
文件夹中找到该文件。tasks.json
会存储您的构建配置。
新的 tasks.json
文件应与下面的 JSON 文件类似:
1{
2 "tasks": [
3 {
4 "type": "cppbuild",
5 "label": "C/C++: gcc.exe build active file",
6 "command": "C:\\msys64\\ucrt64\\bin\\gcc.exe",
7 "args": [
8 "-fdiagnostics-color=always",
9 "-g",
10 "${file}",
11 "-o",
12 "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"
13 ],
14 "options": {
15 "cwd": "${fileDirname}"
16 },
17 "problemMatcher": [
18 "$gcc"
19 ],
20 "group": {
21 "kind": "build",
22 "isDefault": true
23 },
24 "detail": "Task generated by Debugger."
25 }
26 ],
27 "version": "2.0.0"
28}
4.3.2 修改 tasks.json
您可以修改 tasks.json
,使用"${workspaceFolder}/*.cpp
“而不是"${file}"
这样的参数来编译多个 C 文件,这将编译当前文件夹中的所有 .c
文件。
您还可以修改输出文件名,将"${fileDirname}\${fileBasenameNoExtension}.exe"
替换为硬编码文件名(例如"${workspaceFolder}\myProgram.exe"
)。
V. Debug C/C++
5.1 源码文件
1#include <stdio.h>
2
3int main(void)
4{
5 int num1, num2, sum;
6
7 printf("Enter the first number: ");
8 scanf("%d", &num1);
9
10 printf("Enter the second number: ");
11 scanf("%d", &num2);
12
13 sum = num1 + num2;
14
15 printf("The sum of %d and %d is %d\n", num1, num2, sum);
16
17 return 0;
18}
5.2 调试 sum.c
- 打开
sum.c
,使其成为活动文件。 - 点击编辑器边框或使用 F9 在当前行上设置断点。
- 从播放按钮旁边的下拉菜单中选择“Debug C/C++ File“。
- 从系统检测到的编译器列表中选择:C/C++:gcc.exe 编译和调试活动文件(只有在首次运行或调试
sum.c
时才会要求您选择编译器)。
播放按钮有两种模式:“Run C/C++ File”和“Debug C/C++ File”。它将默认为上次使用的模式。如果在播放按钮中看到 Debug 图标,则可以直接选择播放按钮进行调试,而无需使用下拉菜单。
5.3 自定义调试
使用播放按钮或 F5 调试时,C++ 扩展会即时创建动态调试配置。
在某些情况下,你会希望自定义调试配置,例如指定运行时传递给程序的参数。您可以在 launch.json
文件中定义自定义调试配置。
要创建 launch.json
,请从播放按钮下拉菜单中选择添加调试配置。
然后你会看到一个下拉菜单,其中有各种预定义的调试配置。选择:C/C++:gcc.exe 生成并调试活动文件。
VS 代码会在 .vscode
文件夹中创建一个 launch.json
文件,看起来像这样:
1{
2 "configurations": [
3 {
4 "name": "C/C++: gcc.exe build and debug active file",
5 "type": "cppdbg",
6 "request": "launch",
7 "program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
8 "args": [],
9 "stopAtEntry": true,
10 "cwd": "${fileDirname}",
11 "environment": [],
12 "externalConsole": false,
13 "MIMode": "gdb",
14 "miDebuggerPath": "C:\\msys64\\ucrt64\\bin\\gdb.exe",
15 "setupCommands": [
16 {
17 "description": "Enable pretty-printing for gdb",
18 "text": "-enable-pretty-printing",
19 "ignoreFailures": true
20 },
21 {
22 "description": "Set Disassembly Flavor to Intel",
23 "text": "-gdb-set disassembly-flavor intel",
24 "ignoreFailures": true
25 }
26 ],
27 "preLaunchTask": "C/C++: gcc.exe build active file"
28 }
29 ],
30 "version": "2.0.0"
31}
将 stopAtEntry
值改为 true
,以便调试器在开始调试时停止在主方法上。
💡 Tips
从现在起,在启动程序进行调试时,播放按钮和F5
将读取launch.json
文件。
VI. 参考文档
官方文档:C/C++ for Visual Studio Code
参考视频:YouTube